我有这段代码:
class Enum {
public:
const int &value() const {
return value_;
}
bool operator==(const Enum &other) const {
return (other.value() == this->value_);
}
bool operator!=(const Enum &other) const {
return !(*this == other);
}
bool operator<(const Enum& other) const {
return value_ < other.value();
}
protected:
Enum(const int &value) : value_(value) {
}
void set_value(int value) {
value_ = value;
}
private:
int value_;
};
/*
* Port-Id Base classes
*/
class PortIdBase : public Enum {
public:
virtual ~PortIdBase() {}
protected:
PortIdBase(int value) : Enum(value) {}
};
class PortId : public PortIdBase {
public:
PortId(int value) : PortIdBase(value) {}
PortId() : PortIdBase(0) {}
virtual ~PortId() {}
};
class GlobalPortId {
public:
GlobalPortId(const PortIdBase id_base) : base_(id_base) {}
virtual ~GlobalPortId() {}
private:
PortIdBase base_;
};
class CfpDevice {
public:
explicit CfpDevice(int dev_cfp_instance) : instance_(dev_cfp_instance) {}
virtual ~CfpDevice() {}
private:
int instance_;
};
class Cfp {
public:
explicit Cfp(const GlobalPortId &id,
CfpDevice* const device) : id_(id),
device_(device) {}
~Cfp() { delete device_; }
private:
const GlobalPortId id_;
CfpDevice* const device_;
};
int main() {
int number_of_devices = 5;
for(int i = 0; i < number_of_devices; ++i) {
GlobalPortId port(PortId(i));
CfpDevice *cfp_device = new CfpDevice(i);
Cfp *cfp = new Cfp(port, cfp_device);
}
return 0;
}
我必须更改代码以使其全部适合一个文件,因此不必担心与定义和内存分配分开实现。我将修复所有原始文件。
我的问题是为什么编译此代码后会收到此消息:
但是,如果我更改:
GlobalPortId port(PortId(i));
对于
GlobalPortId port(static_cast<PortIdBase>(PortId(i)));
有用。
另外,如果我删除
GlobalPortId port(PortId(i));
并在Cfp创建过程中实例化:
Cfp *cfp = new Cfp(GlobalPortId(PortId(i)), cfp_device);
它也可以。
有谁可以解释:
最佳答案
您已经被最令人烦恼的分析所困扰。 GlobalPortId port(PortId(i));
声明一个名为port
的函数,该函数接受名为PortId
的i
类型的参数并返回GlobalPortId
。我相信多余的人会照顾好它:GlobalPortId port((PortId(i)));
关于c++ - C++ 'no matching function for call to'和 'no known conversion for argument',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/29522059/