我正在使用QTableWidget,并且需要对编辑进行一些自定义处理,因此我在其上设置了QStyledItemDelegate

用户完成编辑后,将发出信号closeEditor(),我将其连接至该信号以处理输入的数据。当按下Enter / Return键,以及用户单击其他位置(要编辑的QTableWidgetItem之外)时,都会发出此信号。

我的问题是:如果用户按下Return / Enter或单击其他位置,是否可以区分?我想像ESC按下一样处理“外部单击”(不更改任何数据,并还原QTableWidgetItem的原始值)。到目前为止,这两种情况都更改了数据。
QAbstractItemDelegate::EndEditHint(随closeEditor()一起发出)没有给我该信息。

感谢所有帮助!

编辑:

要在将数据写回到模型之前进行处理,可以实现setModelData(),但是,似乎仍然无法通过按Enter / Return或单击其他位置来调用此函数……

最佳答案

我最近制作了一个样本,以(更加)熟悉关于单元格内联编辑的 QStyledItemDelegate :

在此示例中,我对基础数据模型重载了 QStyledItemDelegate::setModelData() 进行了更新。

阅读完此问题后,我刚刚测试了如果ESC完成输入(或严格来说是中止)会发生什么情况。这是我观察到的:

  • 基础数据保持不变。
  • 深入研究(即在我重载的setModelData()中设置一个断点),我发现在这种情况下甚至没有调用setModelData()

  • 也许,通过重新设计其代表可以轻松解决OP的问题。

    最后,我的派生类(声明)用于实现“功能齐全”的委托(delegate)来内联编辑表单元格:
    class ValueNameDelegate: public QStyledItemDelegate {
    
      // methods:
      public:
        /// @name Construction & Destruction
        //@{
    
        /// constructor.
        ValueNameDelegate();
    
        /// destructor.
        virtual ~ValueNameDelegate() = default;
    
        // disabled:
        ValueNameDelegate(const ValueNameDelegate&) = delete;
        ValueNameDelegate& operator=(const ValueNameDelegate&) = delete;
    
        //@}
      protected:
        /// @name Overloaded Event Handlers
        //@{
    
        // inserts editor in table (by setParent(pQParent)) and
        // returns the editor widget to edit cell.
        virtual QWidget* createEditor(
          QWidget *pQParent, const QStyleOptionViewItem &qOption,
          const QModelIndex &qMIndex) const override;
    
        // removes editor from table (by setParent(nullptr)).
        virtual void destroyEditor(
          QWidget *pQEditor, const QModelIndex &qMIndex) const override;
    
        // reads data from table model and updates editor.
        virtual void setEditorData(
          QWidget *pQEditor, const QModelIndex &qMIndex) const override;
    
        // reads data from editor and updates table model.
        virtual void setModelData(
          QWidget *pQEditor, QAbstractItemModel *pQModel,
          const QModelIndex &qMIndex) const override;
    
        //@}
    };
    

    注意:

    就我而言,只有一个预先创建的编辑器小部件。它可用于每次单元格编辑(而不是为每次编辑创建一个新的单元格)。

    这与Qt Spin Box Delegate Example有点不同,但是可以正常工作。

    我无法想象这对OP问题不会产生什么影响。

    根据反馈,OP希望处理焦点丢失事件,例如中止输入。这与 QLineEdit 中默认情况下的处理方式相反。

    因此,我的解决方案是提供 QLineEdit 的重载版本。无需更改 QLineEdit 的行为,它只是在成员bool _confirmed中跟踪是否按下Enter。最棘手的部分是确定另一个合适的事件或信号以重置该成员。最后,我决定在正确的时间调用focusOutEvent(),因此适合此任务。
    testQLineEdit-Finished.cc:
    #include <QtWidgets>
    
    class LineEdit: public QLineEdit {
      private:
        // flag: true ... last finished editing was confirmed
        bool _confirmed;
      public:
        // Construction & Destruction
        explicit LineEdit(
          const QString &contents = QString(), QWidget *pQParent = nullptr):
          QLineEdit(contents, pQParent),
          _confirmed(false)
        {
          QObject::connect(this, &QLineEdit::returnPressed,
            [this](){ onSigReturnPressed(); });
        }
        LineEdit(QWidget *pQParent): LineEdit(QString(), pQParent) { }
        virtual ~LineEdit() = default;
        LineEdit(const LineEdit&) = delete;
        LineEdit& operator=(const LineEdit&) = delete;
    
      public:
        // returns whether last finished editing was confirmed.
        bool isConfirmed() { return _confirmed; }
      protected:
        virtual void focusOutEvent(QFocusEvent *pQEvent) override
        {
          _confirmed = false;
          QLineEdit::focusOutEvent(pQEvent);
        }
      private:
        void onSigReturnPressed() { _confirmed = true; }
    };
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
      qDebug() << "Qt Version:" << QT_VERSION_STR;
      QApplication app(argc, argv);
      // setup GUI
      LineEdit qEdit(QString::fromUtf8("Hello World"));
      qEdit.show();
      // install signal handlers
      QObject::connect(&qEdit, &LineEdit::editingFinished,
        [&]() {
          qDebug() << "Edit confirmed:" << qEdit.isConfirmed();
        });
      // runtime loop
      return app.exec();
    }
    

    c&#43;&#43; - QStyledItemDelegate:区分原因为closeEditor()或setModelData()-LMLPHP
    Edit confirmed: true的输出是通过按Enter键来实现的,false行通过单击来实现。

    这是相当简单的,也可能会更复杂。但是,它显示了用较少数量的代码行实现的原理。

    关于c++ - QStyledItemDelegate:区分原因为closeEditor()或setModelData(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/49207091/

    10-11 18:23