我希望我的几个视图控制器底部有一个播放器。这个播放器由两个视图组成:播放器和一个按钮,用于切换播放器(可以隐藏或展开)。
现在我在每个视图控制器中使用下面的代码来添加这个播放器。
@IBOutlet weak var broadcastView: BroadcastView!
@IBOutlet weak var broadcastViewBottomConstraint: NSLayoutConstraint!
@IBOutlet weak var avatarImageView: UIImageView!
@IBAction func toggleBroadcastMode(_ sender: ToggleBroadcastButton) {
if sender.isExpanded {
broadcastViewBottomConstraint.hideBroadcastView()
} else {
broadcastViewBottomConstraint.expandBroadcastView()
}
animateBroadcastToggle()
sender.toggle()
broadcastView.toggleBroadcastView()
}
有没有办法不重复代码一遍又一遍?也许我可以创建父VC或视图来做?如果是,那怎么办?
最佳答案
我个人会将一个UINavigationController子类化并放在其中,这样你就可以在玩家看起来很好的时候在流中导航,如果你需要一个VC来与之交互,那么你就可以
if let nav = navigationController as? MyPlayerNavController {
nav.PlayThis()
}
你可以让它改变大小和一切从那里,你不会失去它在过渡和类似音乐应用程序播放音乐。
关于ios - 我希望我的 View Controller 具有相互通信的自定义UIView的相同组合,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/43677031/