我在C++中有一个结构定义,如下所示:

struct check1
{
  check1(USHORT vaultLen)
  {
    size = sizeof(*this->vaultLen) + vaultLen + sizeof(*this->digestKey);
    buffer = new UCHAR[size];

    this->vaultLen = (USHORT*)buffer;
    this->vaultData = buffer + sizeof(vaultLen);
    this->digestKey = (UCHAR(*)[8])(buffer + sizeof(vaultLen) + vaultLen);

    *(this->vaultLen) = vaultLen;
  }


  USHORT *vaultLen;
  UCHAR *vaultData;
  UCHAR (*digestKey)[8];

  UCHAR* buffer;
  USHORT size;
}

我不希望使用不安全的代码,因此不允许使用指针。 C#中的等效结构是什么?定义为指针的成员是否实际占用空间?

关于如何使用此结构,将创建此结构的对象并将其大小成员传递给int。

最佳答案

不用于互操作的等效C#结构如下所示:

public class check1
{
    public byte[] digestKey = new byte[8];
    public List<byte> vaultData;
}

其他成员不是必需的,因为buffer只是存储digestKeyvaultData的内存块,其他成员是大小缓冲区,可以快速访问各种数据成员在缓冲区中的正确位置。

关于c# - 将C++结构转换为C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/19639877/

10-11 16:18