我正在制作一个由unique_ptr
管理的类,但是由于各种原因,我需要允许实现访问该对象的原始指针。但是,我想确保用户不会无意中删除基础对象。我提出了以下示例代码:
(它是树结构的一部分,我需要能够查看树节点的成员而无需实际分离它们。在这种情况下,shared_ptr
似乎过分了。)
#include <memory>
using namespace std;
class unOnly
{
~unOnly() {}
public:
unOnly() {}
friend class default_delete<unOnly>;
};
int main()
{
unique_ptr<unOnly> ptr(new unOnly());
}
这在gcc 4.4.5中为我编译。但是,我可以确定在所有实现中
default_delete
实际上是delete
的对象,而不是某些私有(private)实现类吗?我应该确定自己编写删除器吗? 最佳答案
为什么不
class unOnly
{
unOnly() {}
~unOnly() {}
struct deleter { void operator()(unOnly* x) { delete x; }};
public:
typedef std::unique_ptr<unOnly, deleter> handle;
static handle create() { return handle(new unOnly); }
};
auto x = unOnly::create();
?甚至
class unOnly
{
~unOnly() {}
struct deleter { void operator()(unOnly* x) { delete x; }};
public:
unOnly() {}
typedef std::unique_ptr<unOnly, deleter> handle;
};
unOnly::handle x(new unOnly);
(我更喜欢前者,但后者也许更符合您的要求)
关于c++ - unique_ptr:如何安全共享原始指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11455989/