我最近完成了一次音高训练游戏。
问题是游戏需要用户做出数千个A / B /两个决定,而RSI却使我非常痛苦,以至于我无法玩它。我只是设法编码它。但这太过分了。
我希望能够将设备放在膝上,抬起左膝抬起A,右膝抬起B,将双膝抬高为“ never”。
有谁知道一些可以追赶的代码,省去了我不得不处理原始加速度计数据的麻烦?
还是这是一个愚蠢的问题?也许这些数据只有几行代码?谁能看清楚?
最佳答案
我希望您需要检测多个轴的变化,但是您很可能最终自己完成工作。
对于一些帮助,您可以查看http://developer.apple.com/library/IOS/#documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/MotionEvents/MotionEvents.html.
但是您可能会发现CMDeviceMotionObject
可以满足您的要求,因此您可以确定设备的方向:
http://developer.apple.com/library/IOS/#documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/MotionEvents/MotionEvents.html
我认为,这可能是最简单的方法。
关于ios - 核心运动/加速度计:检测iPad的边缘何时抬起,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7787634/