以下程序的重点是将每个背景色和前景色的组合打印出字母“c”。
在库中,我使用的颜色定义为 0-15,并使用以下代码:
mov eax,FOREGROUND + (BACKGROUND * 16)
call SetTextColor
这是我的代码:
INCLUDE Irvine32.inc
.data
character BYTE "c"
count DWORD ?
background DWORD 0
.code
main PROC
call Clrscr
mov ecx, 15 ; our main counter 0-15 colors
L1:
mov count, ecx ; store our outer loop counter
mov ecx, 15 ; set out inner loop counter
L2:
; since our color is defined like so... mov eax,FOREGROUND + (BACKGROUND * 16)
mov eax, count ; setup our foreground color
add eax, background ; setup our background color
call SetTextColor
; instead of multiplying each background color by 16, we are going to
; add 16 each time.
add background, 16
; print the character
mov edx, OFFSET character
call WriteString
loop L2
mov ecx, count ; reset our outside loop
loop L1
call Crlf
exit
main ENDP
END main
现在,我使用的是 Windows 7,上面的代码“有效”,但由于某种原因,它运行到某个点,程序停止,并且计算机开始发出哔哔声。此外,在程序的某个点,它开始打印带有字母 c 的随机字符。这是我的输出:
c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♀c♂c♂c♂c♂c♂c♂c♂c♂c♂c♂c♂c♂c♂c♂c♂c
c
c
c
c
c
c
c
c
c
c
c
c
c
c
c c c c c c c c c c
c c c c c cccccccccccccccc♠c♠c♠c♠c♠c♠c♠c♠c♠c♠c♠c♠c
♠c♠c♠c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♣c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♦c♥c♥c♥c♥c♥c♥c♥c
♥c♥c♥c♥c♥c♥c♥c♥c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☻c☺c☺c☺c☺c☺c☺c☺c☺c☺c☺c☺c☺c☺c☺c☺
Press any key to continue . . .
谁能告诉我为什么会这样?
最佳答案
Irvine 的 WriteString 需要一个“以空字符结尾的字符串”。有些人可以将帮助下载为 CHM 文件 here (IrvineLibHelp.exe) 。
说“EDX = 指向字符串”有点草率。 EDX 只是指向一个可通过标签(此处为“字符”)标识的内存地址。 WriteString
将从该位置逐字节获取并将其写入字符或控制指令,而不管其真实类型或意图,直到遇到值为 0 的字节。 MASM 没有指令定义具有最后 0 的字符串,因此它必须手动添加:
character BYTE "c", 0
打印字符的另一种方法是使用 WriteChar :
...
; print the character
mov al, character
call WriteChar
loop L2
mov ecx, count ; reset our outside loop
loop L1
...
关于assembly - Irvine 的 WriteString 的奇怪输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3800759/