我正在从Apple iPhone示例代码中查看EAGLView文件,并且试图了解EAGLViewDelegate协议的工作原理。
题:
如何调用didResizeEAGLSurfaceForView
函数?我看不到它的任何实现?
EAGLView.h
@protocol EAGLViewDelegate <NSObject>
- (void) didResizeEAGLSurfaceForView:(EAGLView*)view;
//Called whenever the EAGL surface has been resized
@end
@interface EAGLView : UIView
{
@private
id<EAGLViewDelegate> _delegate;
}
@property(assign) id<EAGLViewDelegate> delegate;
EAGLView.m
@implementation EAGLView
@synthesize
delegate = _delegate,
//......
@end
最佳答案
我假设您所指的是CrashLanding,GLGravity或GLPaint示例,因为这些示例是我可以在此协议中找到的唯一示例。在MyEAGLView -_createSurface方法中调用了didResizeEAGLSurfaceForView:方法。但是,该方法未在任何地方实现,因为在任何这些示例中均未为MyEAGLView设置委托。
所以,不,我认为您没有丢失任何东西。这看起来像残留代码。
关于ios - 了解EAGLView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/385428/