我想知道 Sult(链接:http://www.youtube.com/watch?v=FWmv1ykGzis)的效果是如何实现的。这个介绍怎么可能进行实时光线追踪?
最佳答案
它可以是简单的反射立方体映射。特别是在快速移动的场景中,很难找到立方体贴图而不是光线追踪的不准确之处。然而,介绍中的实时光线追踪并非闻所未闻:有一个名为“Heaven 7”的 64k 介绍
http://www.pouet.net/prod.php?which=5
以及开发人员关于技术细节的文章:
http://www.exceed.hu/h7/subsample.htm
关于3d - 实时光线追踪——Sult(Loonies,4k 介绍),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6668068/