我想将Flutter SpriteWidget与常见的应用程序设计结合起来,如下所示:

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Stack(
        fit: StackFit.expand,
        children: <Widget>[
          Image.asset(
        'assets/xyz.jpg',
        fit: BoxFit.cover,
      ),
      Positioned(
        top: 0.0,
        left: 0.0,
        right: 0.0,
        child: AppBar(
          backgroundColor: Colors.transparent,
          elevation: 0.0,
          centerTitle: true,
          title: GestureDetector(
            onTap: () { print('Tap'); },
            child: Text(
              'I want to tap this!',
            ),
          ),
        ),
      ),
      assetsLoaded ? SpriteWidget(world) : Container(),
    ],
  ),
);
}

但是SpriteWidget重叠了所有内容,并且GestureDetector无法正常工作...是否有任何解决方案可以在SpriteWidget图层下“点击”?或任何解决方法?谢谢!

最佳答案

您可以使用IgnorePointer小部件忽略来自任何小部件的触摸。

IgnorePointer(child: SpriteWidget(world),)

关于dart - 点击 “under” SpriteWidget图层,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/54600751/

10-11 07:32