我有边,我想用它建一棵树。
问题是,我只能在边按特定顺序排列的情况下构造树结构。
订单示例:

(vertex, parent_vertex)

good:              bad:
(0,  ) <-top       (3, 2)
(1, 0)             (1, 0)
(2, 1)             (3, 2)
(3, 2)             (0,  ) <-top

我迭代抛出边,对于当前顶点,尝试在创建的树中找到它的父节点,然后构造节点并插入它。
result tree:

0 - 1 - 2 - 3

因此,树中必须始终存在父节点用于新添加的顶点。
问题是如何对输入边进行排序。语音告诉我拓扑类型,但它是为顶点。能把它分类吗?

最佳答案

@谢谢你指出我的方法的优化,你有更好的吗?
我将把下面的算法作为参考
最初构造一个散列映射来存储树中的元素:H,添加根(在您的情况下为空/或任何表示该根的元素)
带着一对(孩子,父母)
循环浏览整个列表。
在名单上。(每对都是元素)
对于每一对,查看哈希映射H中是否存在子节点和父节点,如果找不到,则为缺少的子节点创建树节点并将它们添加到H中,然后将它们与父子关系链接起来。
迭代结束时,您将留下树。
复杂性是O(n)。

关于algorithm - 从边缘建立树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11741825/

10-11 03:58