我是C#的新手,所以请原谅这个笨拙的问题。我正在玩一个简单的XNA游戏演示。我有一个结构,希望可以在多个类中使用。定义如下:
PhotonType.cs
using System;
namespace ShipDemo
{
public struct PhotonType {
public Color tint;
}
}
在同一文件夹/名称空间中的另一个文件Ship.cs中,我引用此结构:
namespace ShipDemo {
public class Ship {
//...
private PhotonType photonType;
//...
public Ship(float x, float y, float ang, Boolean correctSound, PhotonType photonType) {
//...
}
}
这使我在对PhotonType的两个引用上都出现编译错误。
错误1类型或名称空间名称
找不到“ PhotonType”(是
您错过了using指令或
部件
参考?)
我在这里做错了什么?
////
另外,C#文档说
初始化一个错误
结构中的实例字段。
但是,如果我想提供默认值怎么办?
我正在使用Visual Studio Ultimate 2010 Beta。
最佳答案
这两个文件是否在同一个项目中?如果您的命名空间分为2个项目,则需要在另一个项目中引用包含PhotonType的项目。
如果是这种情况,我会质疑设计,因为通常我们不会在一个以上的程序集中拆分同一名称空间。
关于c# - C#中的结构(找不到类型),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2193870/