我试图以这样的方式构建我的原始文件:当我使用多种语言构建时,我所包含的原始文件可以公开获得。我尝试了import public "webrtc/signaling.proto"
,它删除了“未使用”消息,但是当我使用./protoc.exe -I=G:/MafiaProject/MafiaProtobuf/protofiles --csharp_out=G:/MafiaProject/MafiaProtobuf/csharp_out G:/MafiaProject/MafiaProtobuf/protofiles/mafia.proto
命令时,RTCMessage的消息类型仍未包含在我的C#生成Mafia.cs中,但是当我进行构建时似乎包含了它。
syntax = "proto3";
option go_package = "github.com/rgeorgeoff/webRTCProto";
package webrtc;
enum ReqType {
SDP = 0;
ICE = 1;
}
message RTCMessage {
ReqType req_type = 1;
bytes data = 2;
}
在mafia.proto中,它是上面的目录:syntax = "proto3";
option go_package = "github.com/rgeorgeoff/SlimePartyGoServer/protobuf3";
package mafia;
import "webrtc/signaling.proto";
... other definitions...
我只希望消息类型/枚举在我的构建的构建文件(python/go/etc)中可用。我是否还必须为C#单独构建所有文件,然后分别复制它们? 最佳答案
您应该将proto文件的所有路径作为输入参数传递给protoc命令,例如:
protoc -I =“。”/MafiaProject/MafiaProtobuf/protofiles
--csharp_out =“。”/MafiaProject/MafiaProtobuf/csharp_out MafiaProject/MafiaProtobuf/protofiles/.proto MafiaProject/MafiaProtobuf/protofiles/webrtc/.proto
考虑如下的树结构:
MafiaProject
└── MafiaProtobuf
├── csharp_out
│ ├── Mafia.cs
│ └── Signaling.cs
└── protofiles
├── mafia.proto
└── webrtc
└── signaling.proto
关于c# - 从其他项目protobuf文件导入消息类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/65164229/