使用cocos2d,如何使用 Action 实现脉冲动画。
我知道我需要 CCScaleTo
和 CCRepeat
,但我不知道如何将它们组合在一起。
最佳答案
除了詹姆斯在上面的回答中的位置之外,为了完整性,您需要在 CCNode 对象上调用方法 [runAction ...] 并将操作传递给它 - 也就是说,詹姆斯提供的代码原样。
要停止脉动效果,您可以在您的 CCNode 上调用 [stopAllActions ...]。
最好的,
关于ios - iPhone 上的脉冲动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7938821/