尽管加载“图像”没有问题,但我的绘制函数不会绘制任何内容。这可能是什么原因?

void Draw_InGameMenu()
{
    Rect6.w = 100;
    Rect6.h = 100;
    Rect6.x = 100;
    Rect6.h = 100;

    MenuCaption.x = Rect6.x;
    MenuCaption.y = Rect6.y;

    SDL_RenderCopy(renderer, Image, NULL, &Rect6);

    SDL_RenderCopy(renderer, MenuCaptionTexture, NULL, &MenuCaption);
}

最佳答案

Rect6.y永远不会获得分配给它的值。这可能是问题的原因。

关于c++ - 我的绘画方法不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32466422/

10-11 01:10