尽管加载“图像”没有问题,但我的绘制函数不会绘制任何内容。这可能是什么原因?
void Draw_InGameMenu()
{
Rect6.w = 100;
Rect6.h = 100;
Rect6.x = 100;
Rect6.h = 100;
MenuCaption.x = Rect6.x;
MenuCaption.y = Rect6.y;
SDL_RenderCopy(renderer, Image, NULL, &Rect6);
SDL_RenderCopy(renderer, MenuCaptionTexture, NULL, &MenuCaption);
}
最佳答案
Rect6.y永远不会获得分配给它的值。这可能是问题的原因。
关于c++ - 我的绘画方法不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32466422/