嗨,我是C++的新手,我一直试图在Ubuntu上创建一个程序,该程序将在多个设备上获取Opengazer(凝视跟踪软件)的输出并返回一个坐标。这是通过为每个设备打开UDP套接字来完成的,然后将其发送为[Xcoordinate Ycoordinate]形式的文本输出到主程序,在此将对数字进行比较,然后将输出正确的坐标。

我发现在Qt中创建GUI是建立每个设备相对位置的最佳方法。基本上,我遇到的问题是将UDP套接字上的信息重新带回主程序。在getInfo函数中,我创建一个主窗口,在该窗口中将创建我的设备(另一个称为DeviceWidget的类),并且可以移动它们以设置它们的相对位置。每个DeviceWidget都有一个与之关联的UDP套接字。我想在窗口关闭时返回所有DeviceWidgets的QList,但是我遇到了困难,因为当窗口关闭时,所有子项都被销毁了。我也读过按钮不能返回值,所以这也不起作用。

我正在发布main.cpp和window.cpp。我可以发布更多信息,但我相信这是唯一需要的两个。

有任何想法吗?感谢您的宝贵时间。

Main.cpp

#include <QApplication>
#include "window.h"
#include "devicewidget.h"
#include <QTimer>

QList<DeviceWidget*> getInfo(int argc, char *argv[]);
void delay();

int main(int argc, char *argv[])
{
    bool run = true;
    int numDevices, space, size;

    DeviceWidget *point;

    QList<DeviceWidget*> dList = getInfo(argc, argv);
    numDevices = dList.size();
    int xPos[numDevices], yPos[numDevices];
    QString buffers[numDevices], xString, yString;

    //begin tracking gaze
    if(run)
    {
        for(int i=0; i<numDevices; i++)
        {
            //get output of opengazers
            point = dList.at(i);
            buffers[i] = point->Server->getBuffer();
            space = buffers[i].indexOf(" ");
            size = buffers[i].size();
            xString = buffers[i].left(space);
            yString = buffers[i].right(size-space-1);
            xPos[i] = xString.toInt();
            yPos[i] = yString.toInt();
        }
        //print coordinate
        for(int i=0; i<numDevices; i++)
        {
            if((dList.at(i)->getXRes()/6<xPos[i]<dList.at(i)->getXRes()*5/6) && (dList.at(i)->getXRes()/4<xPos[i]<dList.at(i)->getXRes()*3/4))
            {
                qDebug() << xPos[i]+dList.at(i)->getXPos()*9-dList.at(0)->getXPos()*9 << " " << yPos[i]+dList.at(i)->getYPos()*9-dList.at(0)->getYPos()*9;
            }

        }
        delay();
    }


    return 0;
}

QList<DeviceWidget*> getInfo(int argc, char *argv[])
{

    QApplication a(argc, argv);
    Window w;

    w.show();

    a.exec();

    return w.getList();

}

void delay()
{
    QTime dieTime= QTime::currentTime().addSecs(1);
    while( QTime::currentTime() < dieTime )
    QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}

window.cpp
#include "window.h"
#include <QFrame>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <devicewidget.h>
#include <QWidget>
#include <QDesktopWidget>
#include <QList>
#include "portdialog.h"
#include "udp.h"

Window::Window(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    frame(new QFrame(this)),
    addButton(new QPushButton("Add Device", this)),
    doneButton(new QPushButton("Done", this))
{
    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
    frame->setLineWidth(2);
    frame->setFrameStyle(QFrame::Box | QFrame::Plain);
    QPoint topLeft(0,0);
    QPoint bottomRight(100,100);
    const QRect rect(topLeft, bottomRight);
    frame->setFrameRect(rect);
    frame->setFixedHeight(300);
    frame->setFixedWidth(500);

    layout->addWidget(frame);
    layout->addWidget(addButton);
    layout->addWidget(doneButton);

    setLayout(layout);
    connect(addButton, SIGNAL(released()), this, SLOT(on_addButton_pressed()));
    connect(doneButton, SIGNAL(released()), this, SLOT(on_doneButton_pressed()));
    DeviceWidget *primary = new DeviceWidget(frame, 200, 200, 20230);
    primary->setFixedHeight(getResolutionY()/10);
    primary->setFixedWidth(getResolutionX()/10);
    primary->show();
    primary->move(200,200);
    list.append(primary);
}

void Window::on_addButton_pressed()
{
    //pop-up for port
    PortDialog *pop = new PortDialog(this);
    pop->exec();
    int port = pop->getPort();
    /*int xRes = pop->getXRes();
    int yRes = pop->getYRes();*/

    int xRes = 1360;
    int yRes = 760;

    //create and show widget
    DeviceWidget *secondary = new DeviceWidget(frame, 200, 200, port);
    secondary->createServer(port, xRes, yRes);
    secondary->setFixedHeight(secondary->getYRes() / 9);
    secondary->setFixedWidth(secondary->getXRes() / 9);
    secondary->show();
    secondary->move(200,200);
    list.append(secondary);
}

void Window::on_doneButton_pressed()
{
    this->close();
}

int Window::getResolutionX()
{
    QDesktopWidget widget;

    QRect mainScreenSize = widget.availableGeometry(widget.primaryScreen());
    return mainScreenSize.width();
}

int Window::getResolutionY()
{
    QDesktopWidget widget;

    QRect mainScreenSize = widget.availableGeometry(widget.primaryScreen());
    return mainScreenSize.height();
}

QList<DeviceWidget*> Window::getList()
{
    return list;
}

最佳答案

好吧,我认为这太多了,下一次,请尝试使代码更简洁。 (我们不在乎您的框架的尺寸是300x500还是其他:p)

我不喜欢你在这里所做的事情:

PortDialog *pop = new PortDialog(this);
pop->exec();
int port = pop->getPort();

我认为您可以使用信号和插槽来克服问题。在您的PortDialog中,您需要做的事情是,当您想要获取一个值(计算,由用户编写,无论如何)时,您只需emit(sigPortValue(int val));
void Window::on_addButton_pressed()函数中,您可以编写
void Window::on_addButton_pressed()
{
    //pop-up for port
    PortDialog *pop = new PortDialog(this);
    connect(pop, SIGNAL(sigPortValue(int), this, SLOT(slotHandlePortValue(int));
    pop->exec();
    [...]
}

很明显,处理上面提到的插槽中的端口值。这是第一点。

第二点是关于QList。为了清楚起见,此QList<DeviceWidget*> getInfo(...)是一个返回QList副本的函数。一个QList是什么?指向DeviceWidget的指针。复制列表时,复制列表的内容(此处为指针),但不复制指向的对象。并且由于您的DeviceWidgets具有MainWindow作为父窗口,因此将其删除(您可以理解为!)。

我看到两种解决方案:

孤立解决方案

您可以省略DeviceWidget *primary = new DeviceWidget(frame, 200, 200, 20230);,而无需编写frame,因此在没有任何父代的情况下,DeviceWidget将不会被自动删除。
但是要注意正确delete对象!

其他交流方式

您可以将信息存储在文件中,而不是尝试直接在代码中直接传达信息,但是您可以根据自己的需要确定最佳的解决方案。

希望这能够帮到你 ;)

关于c++ - 在Qt中关闭主窗口后,如何返回信息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/25164882/

10-11 01:10