因此,我在SO上找到了许多有关将图像绘制到分层窗口的代码示例,指南和答案。我尝试使用纯HBITMAP
S和WIC库进行绘制,现在我要使用GDI +进行绘制(这要简单得多,看似更容易使用,到目前为止,它已经解决了许多错误,是由错误的WIC代码引起的)。
我目前被困在UpdateLayeredWindow
上。不管我尝试什么,我都无法正常工作。现在,它返回87或ERROR_INVALID_PARAMETER
。问题是,哪一个是不正确的?我很沮丧!除了UpdateLayeredWindow
拒绝工作以外,以下代码似乎是解决方案。
我究竟做错了什么?
这是设置HDC /位图信息/图形对象的代码。
// Create DC
_oGrphInf.canvasHDC = GetDC(_hwndWindow);
// Create drawing 'canvas'
_oGrphInf.lpBits = NULL;
_oGrphInf.bmpCanvas = CreateDIBSection(_oGrphInf.canvasHDC,
&_oGrphInf.bmpWinInformation, DIB_RGB_COLORS,
&_oGrphInf.lpBits, NULL, 0);
// Create graphics object
_oGrphInf.graphics = new Gdiplus::Graphics(_oGrphInf.canvasHDC);
上面的工作正常-我逐步执行了所有指针。
这是绘制PNG的方法。
void Splash::DrawPNG(PNG* lpPNG, int x, int y)
{
LOGD("Drawing bitmap!");
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(_oGrphInf.canvasHDC);
// Select
HBITMAP bmpOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, _oGrphInf.bmpCanvas);
Gdiplus::Color trans(0, 0, 0, 0);
_oGrphInf.graphics->Clear(trans);
_oGrphInf.graphics->DrawImage(lpPNG->GetImage(), x, y);
_oGrphInf.graphics->Flush();
SIZE szSize = {_oGrphInf.bmpWinInformation.bmiHeader.biWidth,
_oGrphInf.bmpWinInformation.bmiHeader.biHeight};
// Setup drawing location
POINT ptLoc = {0, 0};
POINT ptSrc = {0, 0};
// Set up alpha blending
BLENDFUNCTION blend = {0};
blend.BlendOp = AC_SRC_OVER;
blend.SourceConstantAlpha = 255;
blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
blend.BlendFlags = 0;
// Update
if(UpdateLayeredWindow(_hwndWindow, _oGrphInf.canvasHDC, &ptLoc,
&szSize, hdcMem, &ptSrc,
(COLORREF)RGB(0, 0, 0),
&blend, ULW_ALPHA) == FALSE)
LOGE("Could not update layered window: %u", GetLastError());
// Delete temp objects
SelectObject(hdcMem, bmpOld);
DeleteObject(hdcMem);
DeleteDC(hdcMem);
}
拉我的头发!救命?
编辑:我刚决定重写对
UpdateLayeredWindow
函数的调用,这解决了不正确的参数问题。这是我想出的。但是,它仍然不起作用。我究竟做错了什么?UpdateLayeredWindow(_hwndWindow, _oGrphInf.canvasHDC,
NULL, NULL, hdcMem, &ptLoc,
RGB(0, 0, 0), &blend, ULW_ALPHA)
最佳答案
为了在绘图操作中保留alpha信息,您必须基于内存支持的Bitmap对象而不是HDC来创建Graphics对象,当然,您的Bitmap必须采用带有alpha通道的格式。
您将需要使用以下位图构造函数:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536315%28v=vs.85%29.aspx
只要跨度为0,一个指向您的DIB位的指针以及PixelFormat32bppPARGB。
然后使用Graphics :: FromImage创建Graphics对象。
我从未使用过UpdateLayeredWindow,因此无法验证其正确的一面。
关于c++ - 分层窗口上的C++ GDI +图形图像不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11573349/