我的程序中有一个分层窗口,它似乎(在视觉上)工作正常,但 UpdateLayeredWindow 的返回码应该是成功时的非零值。在我的例子中,它是 0,GetLastError 返回 87,这是一个不正确的参数。有人可以告诉我我的设置是否有问题吗?这是完整的函数,窗口样式是 WS_EX_LAYERED|WS_EX_TOPMOSTWS_POPUP

bool SplashScreen(HWND hwnd, HINSTANCE m_hinstance)
{
    HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(m_hinstance, "splash.bmp", IMAGE_BITMAP, 640, 640, LR_LOADFROMFILE);
    PAINTSTRUCT     ps;
    HDC             hdc;
    BITMAP          bitmap;
    HDC             hdcMem;
    HGDIOBJ         oldBitmap;
    int result=0;

    if(!SetLayeredWindowAttributes(hwnd, 0, (255 * 100) / 100, LWA_ALPHA))
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error SetLayeredWindowAttributes: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }

    hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
    if(!hdc)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error BeginPaint: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }

    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
    if(!hdcMem)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error CreateCompatibleDC: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }

    oldBitmap = SelectObject(hdcMem, hBitmap);

    GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap);
    result=BitBlt(hdc, 0, 0, 640, 640, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
    if(result==0)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error BitBlt: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }

    BLENDFUNCTION blend = { 0 };
    blend.BlendOp = AC_SRC_OVER;
    blend.SourceConstantAlpha = 255;
    blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;

    result=UpdateLayeredWindow(hwnd,GetDC(NULL),NULL,NULL,hdcMem,NULL, RGB(0,0,0),&blend, ULW_ALPHA);// Returns non-zero on success(!), in reality works when 0 is returned.
    if(result==0)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error UpdateLayeredWindow: %d",GetLastError());// Error UpdateLayeredWindow: 87
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }

    result=SetLayeredWindowAttributes(hwnd, RGB(255,255,255), 0, ULW_COLORKEY);
    if(result==0)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error SetLayeredWindowAttributes: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }

    result=EndPaint(hwnd, &ps);
    if(result==0)
    {
        char msg[255];
        sprintf(msg,"Error EndPaint: %d",GetLastError());
        MessageBox(hwnd,msg,"System",MB_OK);
        return false;
    }

    SelectObject(hdcMem, oldBitmap);
    DeleteDC(hdc);
    DeleteObject(hdcMem);
    return true;
}

最佳答案

您在同一个 HWND 上调用 SetLayeredWindowAttributes()UpdateLayeredWindow()。那是行不通的,文档对此非常清楚:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633540(v=vs.85).aspx



不要同时使用 SetLayeredWindowAttributes()UpdateLayeredWindow()。它们是非常不同的方法论。将 SetLayeredWindowAttributes() 与传统的 WM_PAINT 绘图一起使用,或者将 UpdateLayeredWindow() 与内存中的位图一起使用。不要同时使用两者。根据您所展示的内容,您应该单独使用 UpdateLayeredWindow()。它将设置一个位图作为窗口内容并同时设置窗口的透明度/alpha。

并且不要在 Begin/EndPaint() 处理程序之外使用 WM_PAINT

关于c++ - Windows API : UpdateLayeredWindow return values,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21654547/

10-11 00:20