我有一个自定义控件,可放大自定义绘制的文档 Canvas 。
我尝试使用AutoScroll,但效果不理想。当我将AutoScrollPosition和AutoScrollMinSize设置为背对背(以任何顺序)时,每次缩放更改时,都会强制绘制并引起抖动。我认为这是因为修改两个属性时,它都调用了Update而不是Invalidate。
我现在手动将HorizontScroll和VerticalScroll属性设置为,将AutoScroll设置为false ,就像每次缩放级别或客户端大小更改时一样:
int canvasWidth = (int)Math.Ceiling(Image.Width * Zoom) + PageMargins.Horizontal;
int canvasHeight = (int)Math.Ceiling(Image.Height * Zoom) + PageMargins.Vertical;
HorizontalScroll.Maximum = canvasWidth;
HorizontalScroll.LargeChange = ClientSize.Width;
VerticalScroll.Maximum = canvasHeight;
VerticalScroll.LargeChange = ClientSize.Height;
if (canvasWidth > ClientSize.Width)
{
HorizontalScroll.Visible = true;
}
else
{
HorizontalScroll.Visible = false;
HorizontalScroll.Value = 0;
}
if (canvasHeight > ClientSize.Height)
{
VerticalScroll.Visible = true;
}
else
{
VerticalScroll.Visible = false;
VerticalScroll.Value = 0;
}
int focusX = (int)Math.Floor((FocusPoint.X * Zoom) + PageMargins.Left);
int focusY = (int)Math.Floor((FocusPoint.Y * Zoom) + PageMargins.Top);
focusX = focusX - ClientSize.Width / 2;
focusY = focusY - ClientSize.Height / 2;
if (focusX < 0)
focusX = 0;
if (focusX > canvasWidth - ClientSize.Width)
focusX = canvasWidth - ClientSize.Width;
if (focusY < 0)
focusY = 0;
if (focusY > canvasHeight - ClientSize.Height)
focusY = canvasHeight - ClientSize.Height;
if (HorizontalScroll.Visible)
HorizontalScroll.Value = focusX;
if (VerticalScroll.Visible)
VerticalScroll.Value = focusY;
在这种情况下, FocusPoint 是一个PointF结构,该结构将用户所关注的位图中的坐标保存在其中(例如,当鼠标滚轮放大时,他们当时关注的是当前鼠标位置)。此功能在大多数情况下有效。
滚动条不起作用。如果用户尝试通过单击任一滚动条来手动滚动,则它们都将继续返回0。我未在代码中的其他任何地方设置它们。我尝试在OnScroll()方法中编写以下内容:
if (se.ScrollOrientation == ScrollOrientation.VerticalScroll)
{
VerticalScroll.Value = se.NewValue;
}
else
{
HorizontalScroll.Value = se.NewValue;
}
Invalidate();
但这会导致一些非常不稳定的行为,包括轻拂和滚动超出范围。
我应该如何为OnScroll编写代码? 我已经尝试了base.OnScroll,但是当AutoScroll设置为false时它什么也没做。
最佳答案
我最终通过创建3个子控件实现了自己的自定义滚动:HScrollBar,VScrollBar和Panel。
我像这样隐藏ClientSize和ClientRectangle:
public new Rectangle ClientRectangle
{
get
{
return new Rectangle(new Point(0, 0), ClientSize);
}
}
public new Size ClientSize
{
get
{
return new Size(
base.ClientSize.Width - VScrollBar.Width,
base.ClientSize.Height - HScrollBar.Height
);
}
}
布局在OnClientSizeChanged中完成:
protected override void OnClientSizeChanged(EventArgs e)
{
base.OnClientSizeChanged(e);
HScrollBar.Location = new Point(0, base.ClientSize.Height - HScrollBar.Height);
HScrollBar.Width = base.ClientSize.Width - VScrollBar.Width;
VScrollBar.Location = new Point(base.ClientSize.Width - VScrollBar.Width, 0);
VScrollBar.Height = base.ClientSize.Height - HScrollBar.Height;
cornerPanel.Size = new Size(VScrollBar.Width, HScrollBar.Height);
cornerPanel.Location = new Point(base.ClientSize.Width - cornerPanel.Width, base.ClientSize.Height - cornerPanel.Height);
}
每个ScrollBar的滚动事件都订阅了以下内容:
private void ScrollBar_Scroll(object sender, ScrollEventArgs e)
{
OnScroll(e);
}
最后,我们可以允许MouseWheel事件滚动以下内容:
protected override void OnMouseWheel(MouseEventArgs e)
{
int xOldValue = VScrollBar.Value;
if (e.Delta > 0)
{
VScrollBar.Value = (int)Math.Max(VScrollBar.Value - (VScrollBar.SmallChange * e.Delta), 0);
OnScroll(new ScrollEventArgs(ScrollEventType.ThumbPosition, xOldValue, VScrollBar.Value, ScrollOrientation.VerticalScroll));
}
else
{
VScrollBar.Value = (int)Math.Min(VScrollBar.Value - (VScrollBar.SmallChange * e.Delta), VScrollBar.Maximum - (VScrollBar.LargeChange - 1));
OnScroll(new ScrollEventArgs(ScrollEventType.ThumbPosition, xOldValue, VScrollBar.Value, ScrollOrientation.VerticalScroll));
}
}
对于自定义绘画,您将使用以下语句:
e.Graphics.TranslateTransform(-HScrollBar.Value, -VScrollBar.Value);
在使用AutoScroll时,在没有毛刺的情况下,这可以完美工作。
关于c# - 如何在AutoScroll设置为false的情况下使用ScrollableControl,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10286265/