以下代码将最佳主机返回为空。我怎样才能让它工作?

[gameKitHelper.match chooseBestHostPlayerWithCompletionHandler: ^(NSString *playerID) {
    gameKitHelper.hostingPlayer = [playerID retain];
    NSLog(@"Best host = %@",gameKitHelper.hostingPlayer);
}];

最佳答案

来自 Apple 的游戏中心指南



你在你的应用程序中这样做吗?

此外,为了使其工作,所有客户端必须已经相互连接。

关于ios6 - chooseBestHostPlayerWithCompletionHandler 返回 null,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15138384/

10-10 22:25