以下代码将最佳主机返回为空。我怎样才能让它工作?
[gameKitHelper.match chooseBestHostPlayerWithCompletionHandler: ^(NSString *playerID) {
gameKitHelper.hostingPlayer = [playerID retain];
NSLog(@"Best host = %@",gameKitHelper.hostingPlayer);
}];
最佳答案
来自 Apple 的游戏中心指南
你在你的应用程序中这样做吗?
此外,为了使其工作,所有客户端必须已经相互连接。
关于ios6 - chooseBestHostPlayerWithCompletionHandler 返回 null,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15138384/