我在自定义UIBezierPath
,UIView
中有一个draw()
。我要填充该路径,可以说是一个从下到上的矩形。我该如何实施。
从Here中,我已经看到了使用CAShapeLayer
的可能。这对于动画效果很好,但是填充不会在矩形的底部到顶部进行。请指导。
最佳答案
这是您要的吗?
func zoom() {
let startPath = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 0, y: self.frame.size.height-30, width: self.frame.size.width, height: 30))
let endPath = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.size.width, height: self.frame.size.height))
let rectangleLayer = CAShapeLayer()
rectangleLayer.path = startPath.cgPath
rectangleLayer.fillColor = UIColor.cyan.cgColor
self.layer.addSublayer(rectangleLayer)
let zoomAnimation = CABasicAnimation()
zoomAnimation.keyPath = "path"
zoomAnimation.duration = 2.0
zoomAnimation.toValue = endPath.cgPath
zoomAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards
zoomAnimation.isRemovedOnCompletion = false
rectangleLayer.add(zoomAnimation, forKey: "zoom")
}
关于ios - iOS-从底部填充UIBezierPath的动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/41464101/