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                        5年前关闭。
                                                                                            
                
        
我想制作一个放风筝的游戏。现在假设我们有两个按钮的上和下。当我们按下按钮放风筝时,它会离开屏幕,它看起来像现实中的小东西,当它消失并继续按下时。如果我们按下,它应该以同样的方式下降,看起来更大。

如何使用Sprite Kit或任何其他框架在屏幕上显示风筝深度?

谢谢
拉杰德

最佳答案

您可以尝试在用户按下向上按钮时调整ScaleSKNode属性。您必须检测要查找的特定密钥类型,但是可以执行以下操作:

- (void)handlePressDown:(UIGestureRecognizer)recognizer
{
    // ....Detect specific keystroke
    _kiteScaleAmount++;
    [kite setScale:_kiteScaleAmount];
}


有关SKNode here的更多信息。

关于ios - Sprite Kit游戏中的风筝深度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/27638565/

10-10 21:03