适当管理调度队列以减少手机发热

适当管理调度队列以减少手机发热

CUSTOM_VIEW CLASS:

我制作了custom_view类,该类会自行计算值,并在每1秒后显示给用户。基于存储在custom_view实例中的属性/变量来计算custom_view中的值。

VIEWCONTROLLER类别:

我通过在VIEWCONTROLLER类中创建custom_class实例来显示7到9个视图。

由于我的custom_class每隔1秒就会显示新的计算值,因此我使用dispatch_async执行了计算代码。这样它就不会影响UI线程。

custom_view.m

   static dispatch_queue_t queue;
    queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0);

        dispatch_async(queue, ^(void)
                       {
                            [self calculateViewValue];
                       });



-(void) calculateViewValue
{
int wait = [self generateRandomNumberWithlowerBound:10 upperBound:20];

                              for (int i = 0; i<= wait; i++)
                              {
                              // value calculation

                                     [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^
                                     {custom_view_instance.text = value;}];

                               sleep(1);
                              }
}

但是,执行后,iPhone会在一段时间后变热!
我在做错事/失踪/最好的方法吗?

最佳答案

不要在视图中进行计算,而由控制器进行。
无论如何不要在UIKit中调用sleep。
更好的方法可以是:(代码应该在控制器中。并且它在视图中设置文本...)
如果需要重复计算,请使用计时器。

因此,从类似于以下代码开始:

uint64_t interval  = 1;
uint64_t leeway = 0;

dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, interval * NSEC_PER_SEC, leeway * NSEC_PER_SEC);
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{

    // put code here...
});
dispatch_resume(timer);

一些优点:
1)降低CPU的处理
2)不睡觉
3)已经异步。
4)您可以利用每个“时间”安排 Activity
5)使用“count”变量来决定何时抽水计时器。在这种情况下,使用类似于dispatch_cancel ...(保存“计时器”)的方法杀死计时器。

关于ios - 适当管理调度队列以减少手机发热,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/40360870/

10-10 20:51