我正在使用从app delegate移动到一个新的视图控制器,使用我在堆栈溢出的某个地方找到的代码
func changeRootViewController(with identifier:String!) {
let storyboard = self.window?.rootViewController?.storyboard
let desiredViewController = storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: identifier);
let snapshot:UIView = (self.window?.snapshotView(afterScreenUpdates: true))!
desiredViewController?.view.addSubview(snapshot);
self.window?.rootViewController = desiredViewController;
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {() in
snapshot.layer.opacity = 0;
snapshot.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.5);
}, completion: {
(value: Bool) in
snapshot.removeFromSuperview();
});
}
它工作良好,我可以移动到一个新的视图控制器与动画(这是必需的)。但当我转到其他应用程序并返回时,该应用程序就会因错误而崩溃。
无法快照视图(;层=
>)不,因为
视图不在窗口中。使用后屏幕更新:是。致命错误:
在展开可选值时意外找到nil
从AppDelegate打开视图控制器的另一个代码
func showViewController(id: String){
let mainStoryboard : UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let initialViewControlleripad : UIViewController = mainStoryboard.instantiateViewController(withIdentifier: id) as UIViewController
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
self.window?.rootViewController = initialViewControlleripad
self.window?.makeKeyAndVisible()
}
它工作得很好,但当尝试添加动画时,动画不工作。所以请帮助解决这些问题。
最佳答案
你试过动画吗?
UIView.transition(with: appDel.window!,
duration: 0.25,
options: .transitionCrossDissolve,
animations: { appDel.window?.rootViewController = vc } ,
completion: nil)
关于ios - 从AppDelegate移至 View Controller 后,Swift App崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/45293749/