我正在尝试做一些实验。

- (IBAction)btn1Action:(id)sender {
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [self performSegueWithIdentifier:@"popvc2id" sender:self];
    });

    NSLog(@"TAP");
}


当点击按钮时,将花费1秒执行segue,而再次轻击此按钮将触发两次segue,因此将创建两个ViewController实例。

在工具中,我可以看到两个实例,但其中一个是leaked VC object

现在我想做的是

-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
    VC2 *vc2 = [segue destinationViewController];
    [ary addObject:vc2];
    if(ary.count > 1) {
        VC2 *vc = (VC2*)ary[1];
        vc = nil;
        [ary removeObjectAtIndex:1];
    }
    [ary removeAllObjects];
    NSLog(@"-> %@", vc2);
}


保留VC objects的记录并尝试销毁第二个obj,这样就可以防止内存泄漏。

但是它不起作用,我该如何解决?

最佳答案

如果您想取消以前的请求。我的建议是使用NSObject CancelPreviousRequest方法

实施方法:

- (IBAction)btn1Action:(id)sender {
   [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayedAction) object:nil];
   [self performSelector:@selector(delayedAction) withObject:nil afterDelay:1];
}

-(void)delayedAction{
  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    [self performSegueWithIdentifier:@"popvc2id" sender:self];
  });
}

关于ios - 试图防止内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/40237345/

10-10 20:31