您好,我正在使用IAccelerationListener在Android中使用Andengine开发游戏。我已经使用SceneManager类实现了多个场景。但是我有一个问题
"where to use IAccelerationListener"
在
Level1 extends LScene implements IAccelerationListener
要么
GameActivity extends SimpleBaseGameActivity implements IAccelerationListener
在基本活动或场景中。
提前致谢。
最佳答案
嗨,如果在您的IAccelerationListener
中使用levelscene
,请写下
public class LevelScene extends Scene implements IAccelerometerListener {
public LevelScene(YourGameAcitity object) {
object.getEngine().enableAccelerometerSensor(object, this);
}
@Override
public void onAccelerometerChanged(AccelerometerData pAccelerometerData) {
System.out.println("X : " + pAccelerometerData.getX());
System.out.println("Y : " + pAccelerometerData.getY());
}
}
关于android - 在andengine中实现IAccelerationListener的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15331717/