我的函数没有从main获取值。
typedef struct {
struct node *grip;
}PoolQueue;
struct node{
char *temp;
int *data;
struct node *next;
}node;
PoolQueue *PQcreatePoolQueue(){
PoolQueue *queue;
queue = malloc(sizeof(PoolQueue));
queue->grip = NULL;
return queue;
}
int main()
{
char x[] = "";
printf("Hello world!\n");
PoolQueue *q = PQcreatePoolQueue();
scanf("%s", &x);
PQaddSingle(x, q);
return 0;
}
void PQaddSingle(char *item, PoolQueue *queue){
if(queue->grip == NULL) printf("It is null");
}
当我调用函数PQaddSingle时,我在main中创建的queue->grip不再为空。任何帮助都将不胜感激。
最佳答案
这是因为你的存储位置格式不好。你正在扫描一个没有字节存储数据的项目。。。这会导致未定义的结果,在本例中,这些结果可能会覆盖q
的值-显然是您仍然可以读取的值。尝试在q
前后打印scanf
的值以了解我的意思。
更好的是,声明x
的长度比输入的长度(包括行终止和空终止)长!
关于c - C通过函数传递值会更改函数中的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/29171820/