我的函数没有从main获取值。

    typedef struct {
        struct node *grip;

    }PoolQueue;


    struct node{
        char *temp;
        int *data;
        struct node *next;
    }node;

    PoolQueue *PQcreatePoolQueue(){
        PoolQueue *queue;
        queue = malloc(sizeof(PoolQueue));
        queue->grip = NULL;
        return queue;
    }

   int main()
    {
        char x[] = "";
        printf("Hello world!\n");
        PoolQueue *q = PQcreatePoolQueue();
        scanf("%s", &x);
        PQaddSingle(x, q);
        return 0;
    }

    void PQaddSingle(char *item, PoolQueue *queue){
        if(queue->grip == NULL) printf("It is null");

    }

当我调用函数PQaddSingle时,我在main中创建的queue->grip不再为空。任何帮助都将不胜感激。

最佳答案

这是因为你的存储位置格式不好。你正在扫描一个没有字节存储数据的项目。。。这会导致未定义的结果,在本例中,这些结果可能会覆盖q的值-显然是您仍然可以读取的值。尝试在q前后打印scanf的值以了解我的意思。
更好的是,声明x的长度比输入的长度(包括行终止和空终止)长!

关于c - C通过函数传递值会更改函数中的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/29171820/

10-10 19:35