我知道没有主Redis键或Redis值是redisObject
它是这样的结构
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
unsigned lru:LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
int refcount;
void *ptr;
} robj;
键redisObject.ptr指向键的值,而不是该值的值
但是我想知道redis如何通过键找到值?值的redisObject没有ptr。
最佳答案
Redis使用哈希表机制来存储键值以进行快速检索。哈希表维护一个存储桶列表,每个存储桶都有一个链接列表来存储键值。
当您向db添加键时,它首先使用哈希函数来计算索引。索引告诉redis哪个存储桶应容纳此密钥。然后,redis为密钥创建一个条目,将该条目添加到属于此存储桶的链表的头部,并将值的对象ptr以及密钥对象的ptr保存到该条目。
该条目实际上是链接列表的元素。
因此,当您想通过键查找值时,它使用哈希表来实现。您可以阅读 dict.h / dict.c 来了解更多信息。
更多信息
db.c 实现您想知道的操作。
void setKey(redisDb *db, robj *key, robj *val) {
if (lookupKeyWrite(db,key) == NULL) {
dbAdd(db,key,val);
} else {
dbOverwrite(db,key,val);
}
incrRefCount(val);
removeExpire(db,key);
signalModifiedKey(db,key);
}
但这只是一个包装函数,内部使用
dbAdd
或dbOverwrite
将密钥添加到db。这是
dbAdd
,它使用dictAdd
链接键和val。void dbAdd(redisDb *db, robj *key, robj *val) {
sds copy = sdsdup(key->ptr);
int retval = dictAdd(db->dict, copy, val);
serverAssertWithInfo(NULL,key,retval == DICT_OK);
if (val->type == OBJ_LIST) signalListAsReady(db, key);
if (server.cluster_enabled) slotToKeyAdd(key);
}
因此,神奇的事情发生在dict.c中,请阅读!
关于redis - 与Redis键RedisObject和Redis值RedisObject的关系,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/45906142/