我是C语言的新手,对于我的第一个项目,我需要实现一个基于数组的队列。
我希望我的队列能够容纳任何类型的对象,因此我创建了一个QueueElement结构来容纳指向任何类型的对象的空指针。我认为除了我无法从我的QueueElement结构中读取“位置”和“值”字段外,其他所有方法都在工作。尝试编译时出现以下错误。
错误:

Runnable.c: In function `main':
Runnable.c:10: error: dereferencing pointer to incomplete type
Runnable.c:11: error: dereferencing pointer to incomplete type
我敢肯定我只是没有正确转换。任何帮助表示赞赏。
再次感谢,

Runnable.c
   #include <stdio.h>
    #include "Queue.h"

    int main(void) {
            int i = 9;
            Queue q = CreateQueue();
            QueueElement e = CreateQueueElement(&i);
            Enqueue(q, e);
            QueueElement f = Dequeue(q);


            /* PROBLEM IS HERE */
            printf("position: %d", f->position);
            printf("value: %d", (int *)(f->value));
            DestroyQueue(q);
            return 0;
    }
Queue.h
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H

#include "QueueElement.h"

typedef struct QueueStruct *Queue;

Queue CreateQueue(void);

void DestroyQueue(Queue q);

void Enqueue(Queue q, QueueElement e);

QueueElement Dequeue(Queue q);

#endif
Queue.c
#include "QueueElement.h"
#include "Queue.h"

#define QUEUE_SIZE 10

struct QueueStruct {
        QueueElement contents[QUEUE_SIZE];
        int size;
};

Queue CreateQueue(void) {
        Queue q = malloc(sizeof(struct QueueStruct));
        q->size = 0;
        return q;
}

void DestroyQueue(Queue q) {
        int i;
        for(i = 0; i < q->size; i++) {
                free(q->contents[i]);
        }
        free(q);
}

void Enqueue(Queue q, QueueElement e) {
        if (q->size < QUEUE_SIZE) {
                q->contents[q->size++] = e;
        }
}

QueueElement Dequeue(Queue q) {
        if (q->size > 0) {
                return q->contents[--q->size];
        }
        return;
}
QueueElement.h
#ifndef QUEUE_ELEMENT_H
#define QUEUE_ELEMENT_H

typedef struct QueueElementStruct *QueueElement;

QueueElement CreateQueueElement(void *v);

void DestroyQueueElement(QueueElement e);

int GetPosition(QueueElement e);

#endif
QueueElement.c
#include <stdio.h>
#include "QueueElement.h"

struct QueueElementStruct {
        int position;
        void *value;
};

QueueElement CreateQueueElement(void *v) {
        QueueElement e = malloc(sizeof(struct QueueElementStruct));
        e->position = 0;
        e->value = v;
        return e;
}

void DestroyQueueElement(QueueElement e) {
        free(e);
}

int GetPosition(QueueElement e) {
        return e->position;
}

最佳答案

QueueElementStruct的定义必须在Runnable.c中可见,才能访问它的字段。您可以将QueueElementStruct放入可以包含在Runnable.cQueueElement.c中的 header 中。另外,您可以使用GetPosition函数并添加GetValue函数,然后使用Runnable.c中的函数代替直接字段访问。

关于C取消引用void *指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/4840762/

10-10 14:36