我读的是关于ios开发的书呆子大书,它已经有一年了,所以只解决ios5,但他们建议不要使用故事板,因为在团队环境中,由于太多人试图更新故事板文件,因此故事板文件经常会出现源代码控制冲突。文件,并且当您拥有多个视图控制器时,它会变得混乱不堪,而且如果没有情节提要,它可以帮助完成诸如segues之类的事情。

我想知道是否有人可以分享在团队环境中使用情节提要的经验,以及他们是否有偏好而不是笔尖

最佳答案

即使.xib(nibs)在团队环境中使用也非常危险,因为任何形式的合并都非常困难甚至不可能,而且很多时候只需要接受一组更改并重做另一组即可。因为通常使用.xib的本地化程度要比故事板更安全,但是如果您对文件进行大量编辑,则值得在代码中使用所有UI,以便可以轻松合并所有更改。

关于ios - 团队环境中的 Storyboard与 Nib ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15370137/

10-10 14:28