我编写了此函数,以获得介于0 .. 1(含)之间的伪随机浮点数:
float randomFloat()
{
float r = (float)rand()/(float)RAND_MAX;
return r;
}
但是,它总是返回0.563585。无论我运行控制台应用程序多少次,该数字都相同。
编辑:
如果需要,这是我的整个应用程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
float randomFloat()
{
float r = (float)rand() / (float)RAND_MAX;
return r;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
float x[] = {
0.72, 0.91, 0.46, 0.03, 0.12, 0.96, 0.79, 0.46, 0.66, 0.72, 0.35, -0.16,
-0.04, -0.11, 0.31, 0.00, -0.43, 0.57, -0.47, -0.72, -0.57, -0.25,
0.47, -0.12, -0.58, -0.48, -0.79, -0.42, -0.76, -0.77
};
float y[] = {
0.82, -0.69, 0.80, 0.93, 0.25, 0.47, -0.75, 0.98, 0.24, -0.15, 0.01,
0.84, 0.68, 0.10, -0.96, -0.26, -0.65, -0.97, -0.03, -0.64, 0.15, -0.43,
-0.88, -0.90, 0.62, 0.05, -0.92, -0.09, 0.65, -0.76
};
int outputs[] = {
-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1
};
int patternCount = sizeof(x) / sizeof(int);
float weights[2];
weights[0] = randomFloat();
weights[1] = randomFloat();
printf("%f\n", weights[1]);
float learningRate = 0.1;
system("PAUSE");
return 0;
}
最佳答案
你需要打电话
srand(time(NULL));
第一次使用
rand
之前。 time
在<time.h>
中。编辑:正如乔纳森·莱弗勒(Jonathan Leffler)所指出的那样,这很容易预测,因此请勿尝试将其用于冷冻造影。
关于c - 随机浮点数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/1694827/