我是Twisted的新手。假设我正在编写一个通过TCP连接到服务器的客户端,我想知道Protocol中定义的connectionLost与Factory中定义的clientConnectionLost有什么区别。例如,考虑以下连接到回显服务器的回显客户端:
from twisted.internet import reactor, protocol
class EchoClient(protocol.Protocol):
def connectionMade(self):
self.transport.write("Hello, World!")
def connectionLost(self,reason):
print "connectionLost called "
def dataReceived(self,data):
print "Server said: ", data
class EchoFactory(protocol.ClientFactory):
def buildProtocol(self, addr):
return EchoClient()
def clientConnectionFailed(self, connector, reason):
print "Connection failed"
reactor.stop()
def clientConnectionLost(self, connector, reason):
print "clientConnectionLost called"
reactor.stop()
reactor.connectTCP("localhost",8000,EchoFactory())
reactor.run()
当我终止回显服务器程序时,将同时显示“ connectionLost被调用”和“ clientConnectionLost被调用”。那么两者之间有什么区别?
谢谢
最佳答案
如果您使用的是connectTCP
,则这些API大致相同。主要区别是一个ClientFactory
可能处理多个连接。
但是,不应在应用程序中使用connectTCP
。这是一个低级API,在Twisted的历史上,到现在为止,它主要用于内部实现机制而不是应用程序。相反,采用Endpoints API,如果使用IStreamClientEndpoint
,则将仅使用IFactory
,而不使用ClientFactory
,因此代码中将没有多余的clientConnectionFailed
和clientConnectionLost
方法。
关于python - Twisted中connectionLost和clientConnectionLost之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32439371/