我正在开发一个填字游戏。理想情况下,我想使用类似下面的代码的功能。但是,我只需要帮助弄清楚如何在屏幕上绘制文本字段,以便用户可以输入他/她的单词。这是我到目前为止的代码。我将如何修改此代码以绘制文本字段而不是画图?感谢任何帮助。
public class Word extends View {
private Paint paint = new Paint();
private Path path = new Path();
public Word(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStrokeWidth(30f);
paint.setColor(Color.GRAY);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawPath(path, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float eventX = event.getX();
float eventY = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
path.moveTo(eventX, eventY);
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
path.lineTo(eventX, eventY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
default:
return false;
}
// Schedules a repaint.
invalidate();
return true;
}
最佳答案
除了“ Word”视图外,还使用TextView,并将其可见性设置为GONE,直到需要显示为止,然后在需要时将其设置为VISIBLE。
关于java - 如何在屏幕上绘制文本字段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/19748087/