我最近发现了这个(Win32 API Speed Issues)
为了提高绘图速度,但代码如下:
pBits[(y * WIDTH) + x] = RGB(0, 0, 0xFF);
始终使图像翻转(从左下到右上),
你们知道怎么解决这个问题吗??
.
这是翻转的图像:
flipped-bitmap.png
这是我的代码:
for (i=0; i<200; i++) {
for (j=0; j<200; j++) {
int x, y;
cr1 = GetPixel(hdc_tmp, i*2, j*2);
cr2 = GetPixel(hdc_tmp, i*2, 1+j*2);
cr3 = GetPixel(hdc_tmp, 1+i*2, j*2);
cr4 = GetPixel(hdc_tmp, 1+i*2, 1+j*2);
red = (GetRValue(cr1) + GetRValue(cr2) + GetRValue(cr3) + GetRValue(cr4)) / 4;
green = (GetGValue(cr1) + GetGValue(cr2) + GetGValue(cr3) + GetGValue(cr4)) / 4;
blue = (GetBValue(cr1) + GetBValue(cr2) + GetBValue(cr3) + GetBValue(cr4)) / 4;
pbits[i+j*200] = RGB(red, green, blue); // BUG ??
}
}
BitBlt(hdc, 0, 0, 200, 200, hdc_aa, 0, 0, SRCCOPY);
最佳答案
通常情况下,DIB部分从底部扫描线向上保存在内存中。
您可以将pBits
索引调整为首先从下一行写入,或者更改描述DIB部分的BITMAPINFOHEADER
上的高度符号。
例如:
bmp.bmiHeader.biHeight = -HEIGHT;
高度标志决定了DIB部分是否被视为自下而上或自上而下。
关于c - 使用Dib部分替换慢速SetPixel()时图像翻转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/23420448/