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想改善这个问题吗?更新问题,使其仅通过editing this post专注于一个问题。
4年前关闭。
我想制作一个类似于AuthMe的插件,阻止所有动作-放置/破坏区块,更改清单,聊天-当玩家刚刚加入直到使用命令登录时才阻止。
我不想使用AuthMe的原因是因为我希望它与我的网站进行通信,例如使用与该网站上的帐户相同的密码。
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我想制作一个类似于AuthMe的插件,阻止所有动作-放置/破坏区块,更改清单,聊天-当玩家刚刚加入直到使用命令登录时才阻止。
我不想使用AuthMe的原因是因为我希望它与我的网站进行通信,例如使用与该网站上的帐户相同的密码。
最佳答案
创建一个Listener
来侦听您要取消的所有事件。
查看org.bukkit.event
下的不同软件包。
您可能需要加入大多数org.bukkit.event.player
事件。
我建议您看一下AuthMe Reloaded源代码以弄清楚它是如何做到的。
检出fr.xephi.authme.listener
软件包。
关于java - AuthMe如何在身份验证之前阻止Minecraft中的操作? ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11915873/
10-10 12:26