我的井字游戏代码有问题
我认为一切都很好,但是当我选择该列和ligne时,它表明出现了问题
示例(morpion [0] [2] = 1也显示了我[0] [2] = 1和[1] [0] = 1)
请有人运行代码并为我检查

码:

#include<stdio.h>
void initialiser(int tableau[2][2])
{
    int i,j;
    for(i=0;i<3;i++)
    {
       for(j=0;j<3;j++)
          tableau[i][j]=0;
    }
}
void aficherTableau(int tableau[2][2])
{
    int i,j;
    printf("------------\n");
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        for(j=0;j<3;j++)
        {
            if(tableau[i][j]==0)
            printf(" . |");
            else
               if(tableau[i][j]==1)
                   printf(" X |");
            else printf(" O |");
        }
    printf("\n------------\n");
    }
}
void saisieJeu(int* x,int* y)
{

    do{
    printf("saisir la ligne et la colonne entre 1 et 3:");
    scanf("%d",x);
    scanf("%d",y);
    }while(*x>2 || *x<0 || *y>2 || *y<0);
      }
int est_occupe_plateau(int tableau[2][2])
{
   int test=1,i,j;
   for(i=0;i<3;i++){
      for(j=0;j<3;j++)
      {
        if(tableau[i][j]==0)
        test=0;
      }
   }
return test;
}
int alignement(int tableau[2][2],int *num_joueur)
{
int boolean,i;
for(i=0;i<3;i++)
{
    if((tableau[i][0]==tableau[i][1] && tableau[i][0]!=0)&& (tableau[i][1]==tableau[i][2]))
    {
        boolean=1;
        if(tableau[i][0]==1)
           *num_joueur=1;
        else *num_joueur=2;
    }
    else if((tableau[0][i]==tableau[1][i] && tableau[0][i]!=0) && tableau[1][i]==tableau[2][i])
    {
        boolean=1;
        if(tableau[0][i]==1)
           *num_joueur=1;
        else *num_joueur=2  ;
    }
    else if(((tableau[0][0]==tableau[1][1] && tableau[0][0]!=0) && tableau[1][1]==tableau[2][2]) ||
((tableau[0][2]==tableau[1][1] && tableau[0][2]!=0) && tableau[1][1]==tableau[2][0]))
{
        boolean=1;
        if(tableau[0][0]==1 || tableau[0][2]==1)
           *num_joueur=1;
        else *num_joueur=2;
}
else {
    boolean =0;
    *num_joueur=0;
     }
}
return boolean ;
}
void afficher(int t[2][2])
{
   int i,j;
   for(i=0;i<3;i++)
   {
       for(j=0;j<3;j++)
       printf("%d |",t[i][j]);
       printf("\n");
   }
}
int main(){
   int plateau[2][2];
   int x=0,y=0,num_joueur=1,joueur_vainqueur=0,boolean;;
   initialiser(plateau);
   aficherTableau(plateau);
   while(est_occupe_plateau(plateau)==0 && alignement(plateau,&joueur_vainqueur)==0)
   {
       saisieJeu(&x,&y);
       if(num_joueur==1)
       {
           plateau[x][y]=1;
           num_joueur=2;
           aficherTableau(plateau);
       }

       else {
           plateau[x][y]=2;
           num_joueur=1;
           aficherTableau(plateau);
       }
    }
    boolean=alignement(plateau,&joueur_vainqueur);
    if(joueur_vainqueur==1)
    printf("le joueur 1 est vainqueur");
   else
      if(joueur_vainqueur==2)
   printf("le joueur 2 est vainqueur");
   else printf("nulle.");
   return 0;
  }


我的井字游戏代码有问题
我认为一切都很好,但是当我选择该列和ligne时,它表明出现了问题
示例(morpion [0] [2] = 1也显示了我[0] [2] = 1和[1] [0] = 1)
请有人运行代码并为我检查
感谢您的关注

最佳答案

您定义了大小为2x2的表格,即int tableau[2][2],但是您将元素视为大小为3x3的表格。

请注意,C语言中数组的初始化以0开头,因此对于大小为2的数组,只有[0][1]是有效的indize,但是[2]已经超出范围。因此,您可以分配tableau[0][0]=1tableau[1][1]=1,但不能分配tableau[2][2]=1

将您的Tableau定义为int tableau[3][3],然后将个人化对象设置为02,那么一切都应该很好。

那么为什么morpion[0][2]=1也显示[0][2]=1[1][0]=1`?

二维数组在内存中一行一行地排列,这样int tableau2D[2][2]产生与tableau1D[4]相同的内存布局。 tableau2D[r][c]=1等同于tableau1D[r*2+c]=1。因此,tableau2D[0][2]=1在内存方面等效于tableau1D[0*2+2],即tableau1D[2]。并且tableau2D[1][0]等效于tableau1D[1*2+0],即tableau1D[2]。您会看到,tableau2D[0][2]tableau2D[1][0]都将映射到相同的内存地址。

关于c - 为什么我的C程序向我展示一些不逻辑的东西,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/59904625/

10-10 09:24