中排队多个实体修饰符

中排队多个实体修饰符

我试图在两条路径上有一个 Sprite (下面的“指针”),一条接一条。这是我的代码:

    scene.attachChild(pointer);

    pointer.clearEntityModifiers();
    pointer.registerEntityModifier(new MoveModifier(
        1.0f, 540, 960, 1000, 1000,
        new IEntityModifierListener() {
            public void onModifierStarted(IModifier<IEntity> pModifier, IEntity pItem) {}
            public void onModifierFinished(IModifier<IEntity> pModifier, IEntity pItem) {
                clickSound.play();

                pointer.clearEntityModifiers();
                pointer.registerEntityModifier(new MoveModifier(
                    1.0f, pointer.getX(), pointer.getY(), 500, 2500,
                    new IEntityModifierListener() {
                        public void onModifierStarted(IModifier<IEntity> pModifier, IEntity pItem) {}
                        public void onModifierFinished(IModifier<IEntity> pModifier, IEntity pItem) {
                            pointer.clearEntityModifiers();
                            pointer.detachSelf();
                        }
                    },
                    EaseCubicInOut.getInstance()
                ));
            }
        },
        EaseCubicInOut.getInstance()
    ));

指针按预期沿着第一条路径移动,然后 clickSound 播放,然后什么也没有发生。第二个 MoveModifier 没有任何效果。我在这里做错了什么?

最佳答案

我不确定为什么您的代码不起作用,但我认为您可以使用 SequenceEntityModifier 实现相同的目的:

scene.attachChild(pointer);

    pointer.clearEntityModifiers();
    pointer.registerEntityModifier(new SequenceEntityModifier(
        new MoveModifier#1(...),
        new MoveModifier#2(...)));

关于android - 在 AndEngine 中排队多个实体修饰符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11170486/

10-10 07:01