已解决问题,欢迎对最佳做法发表任何意见
我正在开发JS(和JQuery)战舰游戏,并且具有“ dropBoat”功能,该功能允许用户将飞船放置在板上。该函数的细节并不重要(它需要使用board和boatLength作为参数),但是我无法重用它来放置第二条船。
我正在尝试实现以下一系列事件:
调用dropBoat函数->调用dropBoat函数->调用dropBoat函数->调用StartPlay函数。这是我目前尝试的草图。
var dropBoat = function(board, length, callback){
//function code here
$(document).keydown(function(e){
if(e.which == "38"){
//more function code here
callback()
}
}
}
var dropThirdBoat = dropBoat(board1, 3, startPlay);
var dropSecondBoat = dropBoat(board1, 2, dropThirdBoat);
var dropFirstBoat = dropBoat(board1, 3, dropSecondBoat)();
这似乎有效
var dropThirdBoat = function(){
dropBoat(board1, 3, startPlay);
}
var dropSecondBoat = function(){
dropBoat(board1, 2, dropThirdBoat);
}
var dropFirstBoat = dropBoat(board1, 3, dropSecondBoat);
var dropBoat = function(board, length, callback){
//function code here
$(document).keydown(function(e){
if(e.which == "38"){
//more function code here
callback();
}
}
}
最佳答案
您不想多次绑定事件处理程序。将keydown处理程序移出功能代码并移至顶层。
$(document).keydown(function (e) {
if (e.which == "38"){
//more function code here
callback();
}
}
话虽这么说,简单地使用循环呢?
var dropBoat = function(board, length){
//function code here
}
var board1 = new BattleshipBoard(),
board2 = new BattleshipBoard(),
boats = [1, 1, 1, 2, 2, 3, 5],
b;
for (b = 0; b < boats.length; b++) {
dropBoat(board1, boats[b]);
dropBoat(board2, boats[b]);
}
关于javascript - 自引用回调,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/29554151/