我一直在用'C++ Programming for
绝对入门”非常有用,无论涉及到OOP并将其拆分为不同的文件的人,都无法很好地解释它。
这是我的代码,我没有把所有内容都放在这里,只是有问题的东西。奇怪的是,如果我从项目中排除Juego.h和Juego.cpp,则可以构建它,但是如果包含它,则会出现以下错误:
jugador.h(8): error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'c_o'
jugador.h(8): error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
jugador.h(9): error C2061: syntax error : identifier 'casilla'
juego.cpp(15): error C2039: 'c_o' : is not a member of 'Jugador'
jugador.h(5) : see declaration of 'Jugador'
因为它仅在代码中与Juego.h一起发生,所以我认为问题在于我没有很好地构造头文件。我已经能够解决在Google上搜索的许多问题,但是我无法解决这些问题,甚至出现语法错误。
//Jugador.h
#include <string>
using std::string;
class Jugador
{
public:
string p_name;
//casilla is X,O or blankspace, done using enum in Tablero.h( it have to be in a cpp file)
casilla c_o;
Player(string name, casilla marca);
void turno(Tablero* tabla);
};
//Jugador.cpp
#include "Jugador.h"
#inlcude "Tablero.h"
#include <string>
using std::string;
Jugador::Jugador(string nombre,casilla marca): p_name(nombre), c_o(marca) {}
void Jugador::turno(Tablero* tabla)
{
using std::cout;
using std::cin;
int fil;
int col;
do
{
cout << p_name.c_str() <<" en que fila quieres jugar(1-2-3)?\n";
cin >> fil;
cout<<p_name.c_str() <<" en que columna quieres jugar(1-2-3)?\n";
cin >> col;
}while(tabla->tab[fil-1][col-1]==vacia);
tabla->tab[fil-1][col-1]=c_o;
}
//Juego.h
class Jugador;
class Tablero;
class Juego
{
public:
Juego(void);
bool ganador(Jugador* player, Tablero* tabla);
bool fin(Tablero* tabla);
};
//Juego.cpp
#include "Juego.h"
#include "Jugador.h"
#include "Tablero.h"
Juego::Juego() {}
bool Juego::ganador(Jugador* player, Tablero* tabla)
{
using std::cout;
using std::cin;
casilla marca_jug = player->c_o;
bool winner = false;
//...
// if-else structure which set winner to true if the conditons to win are achived
if (winner)
cout<<player->p_name.c_str()<<" ha ganado!!!!\n";
return winner;
}
//if there isnt any blank square, ends the game
bool Juego::fin(Tablero* tabla)
{
bool fin_juego=false;
for(int fil=0; fil<3; fil++)
{
for(int col=0; col<3; col++)
{
if(tabla->tab[fil][col]==vacia)
fin_juego=true;
}
}
return fin_juego;
}
正如我说的不是全部代码一样,我并没有要做更多的事情,只是为了使所有事情变得更加清晰,我要添加tablero.h
这是卡西利亚的定义。 Casilla是2D阵列:
//Tablero.h
#include <iostream>
#include <string>
enum casilla {vacia,X,O};
class Tablero
{
public:
casilla tab[3][3];
Tablero(void);
void draw(void);
};
//Tablero.cpp
#include "Tablero.h"
Tablero::Tablero(void)
{
using std::cout;
casilla tab[3][3];
for(int f=0;f<3;f++)
{
for (int c= 0;c<3;c++)
{
tab[f][c]=vacia;
}
}
}
void Tablero::draw(void)
{
using std::cout;
using std::string;
for(int f=0;f<3;f++)
{
for (int c= 0;c<3;c++)
{
string s;
if (c!=2)
{
switch (tab[f][c])
{
case vacia: s=" "; break;
case X: s="X"; break;
case O: s="O";break;
}
cout << s.c_str() <<" | ";
}
else
{
switch (tab[f][c])
{
case vacia: s=" "; break;
case X: s="X"; break;
case O: s="O"; break;
}
cout << s.c_str() <<"\n";
}
}
}
}
最佳答案
让我们看看第一个错误。
//Jugador.h
#include <string>
using std::string;
class Jugador
{
public:
string p_name;
//casilla is X,O or blankspace, done using enum in Tablero.h( it have to be in a cpp file)
casilla c_o;
目前,编译器不知道什么是casilla。也许在使用任何其他文件之前,也必须将其包含在其他文件中:
//Jugador.h
#include <string>
#include <where-casilla-is-from>
using std::string;
...
关于c++ - 井字游戏的结构化类(C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22463496/