因此,在我的游戏服务器上,我们有服务器端命令。我想知道是否有可能扭转这一局面
public string Command
{
get { return "g"; }
}
变成这样的东西
public string Command
{
get { return "g", "guild", "group"; }
}
这是命令界面代码
internal interface ICommand
{
string Command { get; }
int RequiredRank { get; }
void Execute(Player player, string[] args);
}
这是命令处理程序的代码
第1部分:
ProcessCmd(x[0].Trim('/'), x.Skip(1).ToArray());
第2部分:
private void ProcessCmd(string cmd, string[] args)
{
if (cmds == null)
{
cmds = new Dictionary<string, ICommand>();
var t = typeof (ICommand);
foreach (var i in t.Assembly.GetTypes())
if (t.IsAssignableFrom(i) && i != t)
{
var instance = (ICommand) Activator.CreateInstance(i);
cmds.Add(instance.Command, instance);
}
}
ICommand command;
if (!cmds.TryGetValue(cmd, out command))
{
psr.SendPacket(new TextPacket
{
BubbleTime = 0,
Stars = -1,
Name = "*Error*",
Text = "Unknown Command!"
});
return;
}
try
{
ExecCmd(command, args);
}
catch (Exception e)
{
Console.Out.WriteLine(e);
psr.SendPacket(new TextPacket
{
BubbleTime = 0,
Stars = -1,
Name = "*Error*",
Text = "Error when executing the command!"
});
}
}
最佳答案
你要这个:
public string[] Commands
{
get { return new string[] {"g", "guild", "group"}; }
}
从此开始。它将产生您应该修复的错误,并且通过进行进一步的修复,您将重构代码的一部分,例如
ICommand
接口。关于c# - 返回字符串数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21680353/