我是C++初学者,周围有很多问题。我已经定义了!=
的int_node
运算符,但是当我编译此代码时,显示错误:
我使用的IDE是xcode 4.6。
下面是我的所有代码
typedef struct int_node{
int val;
struct int_node *next;
} int_t;
template <typename Node>
struct node_wrap{
Node *ptr;
node_wrap(Node *p = 0) : ptr(p){}
Node &operator *() const {return *ptr;}
Node *operator->() const {return ptr;}
node_wrap &operator++() {ptr = ptr->next; return *this;}
node_wrap operator++(int) {node_wrap tmp = *this; ++*this; return tmp;}
bool operator == (const node_wrap &i) const {return ptr == i.ptr;}
bool operator != (const node_wrap &i) const {return ptr != i.ptr;}
} ;
template <typename Iterator, typename T>
Iterator find(Iterator first, Iterator last, const T& value)
{
while (first != last && *first != value) // invalid operands to binary experssion ('int_node' and const 'int_node')
{
++first;
return first;
}
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
struct int_node *list_head = nullptr;
struct int_node *list_foot = nullptr;
struct int_node valf;
valf.val = 0;
valf.next = nullptr;
find(node_wrap<int_node>(list_head), node_wrap<int_node>(list_foot), valf);
return (0);
}
最佳答案
我的编译器说
没错
我们可以根据!=
来定义==
,例如为您丢失的int_node
bool operator == (const int_node &i) const {return val == i.val;}
bool operator != (const int_node &i) const {return !(*this==i);}
您需要定义运算符-他们是否也应该检查节点?
顺便说一句,您打算无论如何返回
first
?while (first != last && *first != value)
{
++first;
return first;
// ^^^^^
// |||||
}
关于c++ - 二进制表达式('int_node'和const 'int_node'的无效操作数),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17728229/