我有两个lua状态,例如L1和L2,并且我在L1中有一个复杂的表(包含其他表,字符串和数字的表)。我想将此表通过C++传递给L2。除了在C++中显式打开整个表,然后将条目一个接一个地发送到L2之外,还有什么简便的方法可以做到这一点。
该表是这样的:
Property =
{
Name = "Ekans",
Stats =
{
HP = 300,
Attack = 50,
Defense = 30,
SpAttack = 20,
SpDefense = 30,
Speed = 60
},
Attributes =
{
LOS = 5;
Range = 1.5;
MoveDelay = 0;
},
Alignment =
{
Name = { -6, -10},
Health = { -6, -7}
}
}
我尝试使用此代码执行此操作:
static void transferTable(lua_State *L1, lua_State *L2)
{
lua_pushnil(L1);
while (lua_next(L1, -2) != 0)
{
if (lua_isnumber(L1, -1))
{
cout << lua_tostring(L1, -2) << " : " << lua_tonumber(L1, -1) << endl;
lua_pushstring(L2, lua_tostring(L1, -2));
lua_pushnumber(L2, lua_tonumber(L1, -1));
lua_settable(L2, -3);
}
else if (lua_isstring(L1, -1))
{
cout << lua_tostring(L1, -2) << " : " << lua_tostring(L1, -1) << endl;
lua_pushstring(L2, lua_tostring(L1, -2));
lua_pushstring(L2, lua_tostring(L1, -1));
lua_settable(L2, -3);
}
else if (lua_istable(L1, -1))
{
cout << lua_tostring(L1, -2) << endl;
lua_pushstring(L2, lua_tostring(L1, -2));
lua_newtable(L2);
transferTable(L1, L2);
lua_settable(L2, -3);
}
lua_pop(L1, 1);
}
}
static int luaStats(lua_State* L)
{
//Exchanging tables from "entity->getLuaState()" to "L"
lua_getglobal(entity->getLuaState(), "Property");
lua_newtable(L);
transferTable(entity->getLuaState(), L);
lua_pop(entity->getLuaState(), 1);
return 1;
}
该代码可以工作,但是在尝试复制Alignment表中的两个表时给出错误。如果我将对齐表更改为
Alignment =
{
Name = { x = -6, y = -10},
Health = { x = -6, y = -7}
}
它可以工作,但是当我删除x和y以将它们存储在索引1和2时,会出现错误。任何人都可以解决这个问题吗?
最佳答案
您没有检测到所用密钥的类型,而是假设它是字符串。 lua_tostring
将数字键转换为新表中的字符串。
所以这:
{"foo", "bar", "baz"}
变成这个:
{["1"]="foo", ["2"]="bar", ["3"]="baz"}
您还需要检查数字键(或其他键类型)。
另外,将许多东西压入堆栈时,请使用
lua_checkstack
function确保有足够的堆栈空间。 Lua默认为您提供20,但是如果您有更深的表,则可能会超过此限制并触发未定义的行为。关于c++ - 将表从一种lua状态传递到另一种lua状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/24841707/