我正在编写一个使用自适应Cards ChoiceSet的机器人。我试图让用户选择。现在,由于结果未显示在“聊天”中,因此,如果收到的消息是OnTurnAsync
,则我必须检查postback
-方法。
我该怎么做呢?
这就是我尝试的方式-> Null ReferenceException
if (dc.Context.Activity.GetType().GetProperty("ChannelData") != null)
从Botframework支持进行编辑:请不要使用下面的代码块。它仅在模拟器中有效。而是使用:
if (string.IsNullOrWhiteSpace(activity.Text) && activity.Value != null)
{
activity.Text = JsonConvert.SerializeObject(activity.Value);
}
我的OnTurnAsync方法:
public async Task OnTurnAsync(ITurnContext turnContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
DialogContext dc = null;
switch (turnContext.Activity.Type)
{
case ActivityTypes.Message:
if (dc.Context.Activity.GetType().GetProperty("ChannelData") != null)
{
var channelData = JObject.Parse(dc.Context.Activity.ChannelData.ToString());
if (channelData.ContainsKey("postback"))
{
var postbackActivit = dc.Context.Activity;
postbackActivit.Text = postbackActivit.Value.ToString();
await dc.Context.SendActivityAsync(postbackActivit);
}
}
await ProcessInputAsync(turnContext, cancellationToken);
break;
最佳答案
这是因为您的行:DialogContext dc = null
。
应该是:var dc = await Dialogs.CreateContextAsync(turnContext);
请注意,Dialogs
可能需要用定义DialogSet
的任何内容替换。有几种不同的方法可以完成,但是这是我用来测试上一期文章的<myBot>.cs
类的上半部分:
public class QuickTestBot_CSharpBot : IBot
{
private readonly IStatePropertyAccessor<DialogState> _dialogStateAccessor;
private readonly ConversationState _conversationState;
public QuickTestBot_CSharpBot(ConversationState conversationState)
{
_conversationState = conversationState ?? throw new ArgumentNullException(nameof(conversationState));
_dialogStateAccessor = _conversationState.CreateProperty<DialogState>(nameof(DialogState));
Dialogs = new DialogSet(_dialogStateAccessor);
Dialogs.Add(new QuickDialog());
}
private DialogSet Dialogs { get; set; }
public async Task OnTurnAsync(ITurnContext turnContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
var activity = turnContext.Activity;
var dc = await Dialogs.CreateContextAsync(turnContext);
if (string.IsNullOrWhiteSpace(activity.Text))
{
activity.Text = JsonConvert.SerializeObject(activity.Value);
}
[...]
这里是一些也使用瀑布对话框的好样本的链接,因此您可以看到它们如何设置其
<bot>.cs
类(请注意,它们没有从自适应卡中获取输入...这只是为了帮助您进行设置您的瀑布对话框和OnTurnAsync
):MultiTurnPromptsBot
CardsBot
BasicBot
关于c# - 如何在OnTurnAsync-Method中处理来自AdaptiveCard的回发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/54810429/