我看过OpenGL代码是这样写的:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(1,1,1,1,1,-1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
而且我看过OpenGL代码是这样写的:
glEnable(2896);
glDisable(3042);
注意
glEnable()
和glDisable()
方法中的数字值。我真正的问题是:是否有人链接到包含每种方法列表的网站,或者哪个数字值与您在代码中输入的任何模式相对应?像
glEnable(2896);
到底是什么意思? 最佳答案
枚举名称和值位于 gl.xml
之外的spec registry page中。
给出您的glEnable(2896)
示例:
十六进制的
2896
是0x0B50
<enum value="0x0B50" name="GL_LIGHTING"/>
GL_LIGHTING
关于javascript - OpenGL方法编号值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21486067/