我将使用Javascript编写一个简单的,基于图块的RPG游戏,其中包含一个大型的,基于图块的地图。我查看了这个list of JS game engines,发现对我来说唯一合理的选择是MelonJS和ImpactJS(由于地图编辑器)。现在我看到:
MelonJS是免费和开源的,ImpactJS是商业的(99美元)
两者似乎都是最新的
两者似乎都很受欢迎
两者都有基于图块的地图编辑器(两者之间有很大不同吗?)
两者都画在画布上
两者都有声音支持
还有其他我可能会忽略的重要差异吗?
您对它们如何处理由大图块组成的大地图有任何经验吗?
他们如何比较性能?我希望能够全屏运行我的游戏。
最佳答案
首先,我必须说我是游戏开发的新手。我几周前开始使用ImpactJS。
为什么选择此引擎:
良好的支持
很多开源游戏
包括游戏关卡编辑器
包括用于iOS App Store的发布工具,具有类似本机的性能
带有源代码的书籍
维护良好并更新
良好的社区
已经有两本书了:
HTML5 Game development with ImpactJS
Introducing HTML5 Game Development
我有一本书(第一本书),它确实帮助我促进了发展。我可以说ImpactJS真的很容易入手。该框架的结构非常好,一切都很有意义,即使对于游戏开发中的新功能!
希望我的回答对您有所帮助。
更新资料
我刚完成第一场比赛!您可以在这里播放Apple Quest
关于javascript - ImpactJS和MelonJS之间的主要区别是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/20079257/