我做了一个如下的弧线。通过指定半径,起始角度,终止角度
CGContextAddArc(ctx, self.frame.size.width/2 , self.frame.size.height/2,
self.radius, 2*M_PI, 3*M_PI/2-ToRad(angle), 0);
现在我想将拱形的角变成。因此需要在两端绘制圆。因为我使用的框架尺寸不能提供常数。
最佳答案
尝试将图形状态参数CGContextSetLineJoin设置为舍入:CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
这是我根据您的问题进行的研究。该方法位于drawRect:方法中,我编写了一个简短的方法来对其进行抽象,以便仅将参数startAngle,endAngle和radius赋予该方法。当然可以提炼。
我从此方法的输出中为您提供了图片。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
float startAngle = 0;
float endAngle = 60;
float radius = 50.0;
CGContextRef ctx = [self drawRoundedArcWithStartAngle:startAngle endAngle:endAngle radius:radius];
CGContextStrokePath(ctx);
}
- (CGContextRef)drawRoundedArcWithStartAngle:(float)startAngle endAngle:(float)endAngle radius:(float)radius {
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// [CGContextAddArc(ctx, self.frame.size.width/2 , self.frame.size.height/2, radius, 2*M_PI, 3*M_PI/2-(angle * M_PI / 180), 0)];
CGContextAddArc(ctx, self.frame.size.width/ 2, self.frame.size.height/2, radius, (startAngle * M_PI / 180), (endAngle * M_PI / 180), 0);
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextSetLineWidth(ctx, 20.0f);
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
return ctx;
}
希望能帮助到你!
关于ios - 如何为弧线打角,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/41375097/