前阵子我编译了两个版本的代码,一个使用(Nullable<T>)x.GetValueOrDefault(y),一个使用(Nullable<T>)x ?? y)

反编译为IL后,我注意到将空合并运算符转换为GetValueOrDefault调用。

由于这是一个方法调用,可以在执行该方法之前对表达式进行传递,因此y似乎总是被执行。

例如:

using System;

public static class TestClass
{
    private class SomeDisposable : IDisposable
    {
        public SomeDisposable()
        {
            // Allocate some native resources
        }

        private void finalize()
        {
            // Free those resources
        }

        ~SomeDisposable()
        {
            finalize();
        }

        public void Dispose()
        {
            finalize();
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
    }

    private struct TestStruct
    {
        public readonly SomeDisposable _someDisposable;
        private readonly int _weirdNumber;

        public TestStruct(int weirdNumber)
        {
            _weirdNumber = weirdNumber;
            _someDisposable = new SomeDisposable();
        }
    }

    public static void Main()
    {
        TestStruct? local = new TestStruct(0);

        TestStruct local2 = local ?? new TestStruct(1);

        local2._someDisposable.Dispose();
    }
}

似乎会导致对象困惑,并且可能还会影响性能。

首先,这是真的吗?还是JIT或类似的东西改变了实际执行的ASM代码?

其次,有人可以解释为什么会有这种行为吗?

注意:这只是一个示例,它不是基于真实代码的,请不要发表诸如“这是错误的代码”之类的注释。

IL DASM:
好的,当我使用.Net Framework 2.0进行编译时,通过调用null合并和GetValueOrDefault得到了相同的代码。使用.Net Framework 4.0,它将生成以下两个代码:

GetValue或默认值:
.method private hidebysig static void  Main() cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       19 (0x13)
  .maxstack  2
  .locals init ([0] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32> nullableInt,
           [1] int32 nonNullableInt)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldloca.s   nullableInt
  IL_0003:  initobj    valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32>
  IL_0009:  ldloca.s   nullableInt
  IL_000b:  ldc.i4.1
  IL_000c:  call       instance !0 valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32>::GetValueOrDefault(!0)
  IL_0011:  stloc.1
  IL_0012:  ret
} // end of method Program::Main

空合并:
.method private hidebysig static void  Main() cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       32 (0x20)
  .maxstack  2
  .locals init (valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32> V_0,
           int32 V_1,
           valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32> V_2)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldloca.s   V_0
  IL_0003:  initobj    valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32>
  IL_0009:  ldloc.0
  IL_000a:  stloc.2
  IL_000b:  ldloca.s   V_2
  IL_000d:  call       instance bool valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32>::get_HasValue()
  IL_0012:  brtrue.s   IL_0017
  IL_0014:  ldc.i4.1
  IL_0015:  br.s       IL_001e
  IL_0017:  ldloca.s   V_2
  IL_0019:  call       instance !0 valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32>::GetValueOrDefault()
  IL_001e:  stloc.1
  IL_001f:  ret
} // end of method Program::Main

事实证明,情况已不再如此,并且当GetValueOrDefault返回false时,它将完全跳过HasValue调用。

最佳答案


x ?? y转换为x.HasValue ? x.GetValueOrDefault() : y。它不会转换为x.GetValueOrDefault(y),如果是的话,则可能是编译器错误。没错,如果y不为null,那么就不应该评估x

编辑:如果可以证明对y的评估没有副作用(其中“副作用”包括“引发异常”),那么对x.GetValueOrDefault(y)的转换不一定是错误的,但这仍然是我没有的转换认为编译器会执行:没有很多情况下进行优化会很有用。

关于c# - 空合并运算符的含义是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/8780597/

10-09 21:29