在CALayer中显示NSImage时遇到问题
init(image: NSImage) {
self.image = image
super.init(frame: .zero)
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func viewWillDraw() {
super.viewWillDraw()
animationLayer.contentsGravity = kCAGravityResizeAspect
animationLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.size.width, height: frame.size.height)
animationLayer.contents = image.cgImage
animationLayer.masksToBounds = true
animationLayer.backgroundColor = NSColor.blue.cgColor
wantsLayer = true
layer?.addSublayer(animationLayer)
}
将
backgroundColor
设置为蓝色的CALayer可以正常渲染,但NSImage
则不能。确认NSImage
包含所需的图像,并在类初始化时进行设置。在iOS框架中开发了相同的东西之后,我努力地看到了差异。
最佳答案
与iOS中的不同,macOS中image
的CALayer
属性考虑的是NSImage
而不是其CGImage
表示形式。
animationLayer.contents = image
关于macos - cocoa CALayer不显示NSImage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/41841163/