我是新手。

尝试运行带有cocos2dx(cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1)的HelloWorld示例,
64位Linux机器(openSuse 12.1)上的Android SDK 20.0.1,Android NDK r8。

从Eclipse运行仿真时,出现以下异常:

W/dalvikvm(  644): threadid=13: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a13300)
E/AndroidRuntime(  644): FATAL EXCEPTION: GLThread 77
E/AndroidRuntime(  644): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec
E/AndroidRuntime(  644):        at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:863)
E/AndroidRuntime(  644):        at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024)
E/AndroidRuntime(  644):        at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401)
E/AndroidRuntime(  644):        at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
D/gralloc_goldfish(  644): Emulator without GPU emulation detected.

有任何想法吗?

最佳答案

对于2.0,您需要在设备上运行,因为仿真器不支持OpenGL 2.0

对于那些对如何在模拟器上运行OpenGL 2.0感兴趣的人,这里是链接http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563

关于android - 运行HelloWorld cocos2dx失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12203918/

10-09 15:59