我一直在研究实现DXGI桌面复制API的其他人的代码,但遇到了一个奇怪的问题。这是我正在使用的代码的github链接。
https://github.com/diederickh/screen_capture/blob/master/src/test/test_win_api_directx_research.cpp
所有代码都可以正常工作,直到我尝试查看D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE map.pData中的内容为止,我得到的只是一个空白屏幕,特别是它是重复的0xFF000000集,黑色为全alpha。在寻找其他解决方案时,我发现有人使用while循环解决了此问题,以检查框架何时成功更新。
while (true)
{
hr = duplication->AcquireNextFrame(INFINITE, &frame_info, &desktop_resource);
if (hr && frame_info.LastPresentTime.QuadPart)
{
break;
}
}
但是,当我运行此代码时,控制台永远不会退出,并且会永远运行下去。显然,根据frame_info.LastPresentTime.QuadPart,该框架永远不会更新。是什么原因造成的?是否存在可能导致这种情况的已知状况?
最佳答案
IDXGIOutputDuplication::AcquireNextFrame
有很好的理由不带框架返回。因此,您可能确实需要尝试几次,并检查LastPresentTime
为非零。
该代码段有两个问题:
hr
对零进行检查不太准确ReleaseFrame
调用AcquireNextFrame
因此,这是关于:
while (true)
{
hr = duplication->AcquireNextFrame(INFINITE, &frame_info, &desktop_resource);
if (FAILED(hr))
{
// TODO: Handle error
}
if (frame_info.LastPresentTime.QuadPart)
{
break;
}
duplication->ReleaseFrame(); // TODO: check returned value here as well
}
关于c++ - DXGI API:AcquireNextFrame()从不获取更新的图像,始终为空白,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/51681923/